Die Grafikkarte ist der Künstler im PC. Sie malt die Bilder für den Bildschirm.
Dafür hat sie viele kleine Helfer, die Shader, die gleichzeitig berechnen können. Außerdem hat sie ihren eigenen schnellen Speicher, den VRAM - darin liegen die Bilder, Texturen und 3D-Modelle, die sie gerade braucht.
Je mehr Shader und VRAM eine Grafikkarte hat, desto schneller und schöner kann sie die Bilder malen."
Analogie: Die GPU ist wie ein Maler, der viele Bilder pro Sekunde zeichnen muss, damit ein Film oder Spiel flüssig aussieht.
Hier kannst du berechnen, wie viel Datenmenge pro Bild bewegt wird: